sexta-feira, 28 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 24/02 A 28/02 - PROF. MARIA LEILA

 EDUCAÇÃO INFANTIL 4 E 5

(EI03EO05) DEMONSTRAR VALORIZAÇÃO DAS CARACTERÍSTICAS DE SEU CORPO E RESPEITAR AS CARACTERÍSTICAS DOS OUTROS (CRIANÇAS E ADULTOS) COM OS QUAIS CONVIVE.


RECONHECER A PRÓPRIA IDENTIDADE E A DOS COLEGAS, VALORIZANDO AS DIFERENÇAS E SEMELHANÇAS DE CADA UM.


TRABALHAR CONCEITOS DE NOME, IMAGEM CORPORAL E SENTIMENTOS.


ATIVIDADE DESPLUGADA

HISTÓRIA CONTADA PELA PROFESSORA "O MENINO SEM NOME"


BRINCADEIRA - "CAÇA AO NOME"

PROCURAR AS LETRAS DO NOME ESCONDIDAS PELA SALA DE AULA.


ATIVIDADE PLUGADA


ESCREVER O NOME 


 MEU PRIMEIRO EDITOR DE TEXTO - ESCREVER O NOME

quinta-feira, 27 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 24/02 A 28/02 - PROF. MARIA LEILA

 2º ANO

(EF02CO06) RECONHECER OS CUIDADOS COM A SEGURANÇA NO USO DE DISPOSITIVOS COMPUTACIONAIS.

 SEGURANÇA E RESPONSABILIDADE NO USO DE TECNOLOGIA COMPUTACIONAL

ATIVIDADES PLUGADAS

VAMOS ASSISTIR UM VÍDEO - 

"CYBERBULLYING - CRIANÇA MAIS SEGURA NA INTERNET"


JOGO ONLINE - "INTERLAND RIO DA REALIDADE"


ATIVIDADE DESPLUGADA

NAVEGANDO COM SEGURANÇA

  • OBJETIVO: IDENTIFICAR BOAS PRÁTICAS NO USO DA TECNOLOGIA.
  • MATERIAL: CARTOLINAS, LÁPIS DE COR, IMAGENS RECORTADAS.
  • COMO FAZER:
    • APRESENTAR UMA HISTÓRIA DE UM PERSONAGEM QUE USA A INTERNET (HISTÓRIA FICTÍCIA). 
    • CRIAR DIFERENTES FINAIS PARA A HISTÓRIA: UM MOSTRANDO UMA ESCOLHA SEGURA E OUTRO MOSTRANDO O QUE PODERIA DAR ERRADO.
    • DISCUTIR AS CONSEQUÊNCIAS DE CADA ESCOLHA.







TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 24/02 A 28/02 - PROF. MARIA LEILA

 4º ANO

(EF04CO06) USAR DIFERENTES FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA CRIAÇÃO DE CONTEÚDO (TEXTOS, APRESENTAÇÕES, VÍDEOS ETC.) 

ATIVIDADE PLUGADA

VAMOS ASSISTIR UM VÍDEO - "TECLADO E DIGITAÇÃO"



VAMOS DIGITAR





segunda-feira, 24 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 24/02 A 28/02 - PROF. MARIA LEILA

 5° ANO A

(EF05CO08) ACESSAR AS INFORMAÇÕES NA INTERNET DE FORMA CRÍTICA PARA DISTINGUIR OS CONTEÚDOS CONFIÁVEIS DE NÃO CONFIÁVEIS.

SEGURANÇA E RESPONSABILIDADE NO USO DA TECNOLOGIA.

DICAS PARA USAR A INTERNET DE FORMA SEGURA

JOGO - TERMÔMETRO DA SEGURANÇA 










TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 24/02 A 28/02 - PROF. MARIA LEILA

1º ANO A E B

 (EF01CO06) RECONHECER E EXPLORAR ARTEFATOS COMPUTACIONAIS VOLTADOS A ATENDER NECESSIDADES PESSOAIS OU COLETIVAS. 

ATIVIDADES PLUGADAS

VAMOS ASSISTIR O VÍDEO -"TECNOLOGIA II - VOCABULÁRIO PARA CRIANÇA"


               
JOGOS PARA RECONHECER ARTEFATOS COMPUTACIONAIS

ASSOCIAÇÃO DE ARTEFATOS COMPUTACIONAIS


FORCA - ARTEFATOS COMPUTACIONAIS QUE UTILIZAMOS NO DIA A DIA


LIGAR A IMAGEM AO NOME DO ARTEFATO COMPUTACIONAL

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 17/02 A 21/02 - PROF. MARIA LEILA

2º ANO A

(EF02CO05) RECONHECER AS CARACTERÍSTICAS E USOS DAS TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS NO COTIDIANO DENTRO E FORA DA ESCOLA.

- RECONHECER ARTEFATOS COMPUTACIONAIS E SUAS FUNÇÕES.

- COMPREENDER COMO ESSES ARTEFATOS FACILITAM O DIA A DIA.


- DIFERENTES TECNOLOGIAS


ATIVIDADE PLUGADA


VÍDEO - "TECNOLOGIA I - VOCABULÁRIO PARA CRIANÇAS"




ATIVIDADE DESPLUGADA:


- CAÇA AO TESOURO TECNOLÓGICO


JOGO - CLASSIFICAÇÃO DIGITAL





 

quarta-feira, 19 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 17/02 A 21/02 - PROF. MARIA LEILA

INFANTIL 4 E 5

(EI03EO05) DEMONSTRAR VALORIZAÇÃO DAS CARACTERÍSTICAS DE SEU CORPO E RESPEITAR AS CARACTERÍSTICAS DOS OUTROS (CRIANÇAS E ADULTOS) COM OS QUAIS CONVIVE.


RECONHECER A PRÓPRIA IDENTIDADE E A DOS COLEGAS, VALORIZANDO AS DIFERENÇAS E SEMELHANÇAS DE CADA UM.


TRABALHAR CONCEITOS DE NOME, IMAGEM CORPORAL E SENTIMENTOS.


VÍDEO - "TODO MUNDO É DIFERENTE"

JOGO ONLINE - AVATAR MAKER

 
JOGO - GCOMPRIS - MEU PRIMEIRO EDITOR DE TEXTO







TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 17/02 A 21/02 - PROF. MARIA LEILA

 4° ANO

(EF04CO06) USAR DIFERENTES FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS PARA CRIAÇÃO DE CONTEÚDO (TEXTOS,

APRESENTAÇÕES, VÍDEOS ETC.).


- USO DE TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS.

- CONCEITO DE TECNOLOGIA COMPUTACIONAL E SUA IMPORTÂNCIA.


ATIVIDADES PLUGADAS


- VÍDEO - "INFORMÁTICA BÁSICA: O QUE É UM COMPUTADOR?"


- CRIANDO UMA UMA APRESENTAÇÃO SIMPLES COM TÍTULO, TEXTO E IMAGENS.




terça-feira, 18 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 17/02 A 21/02 - PROF. MARIA LEILA

3º ANO A

 (EF03CO07) UTILIZAR DIFERENTES NAVEGADORES E FERRAMENTAS DE BUSCA PARA PESQUISAR E ACESSAR INFORMAÇÕES.

- USO DE TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS.


ATIVIDADES PLUGADAS:

- VÍDEO - COMO FUNCIONA A INTERNET?


- JOGO DE FAKE NEWS

  • PESQUISE PARA DESCOBRIR QUAL É A HISTÓRIA REAL.




segunda-feira, 17 de fevereiro de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 17/02 A 21/02 - PROF. MARIA LEILA

1º ANO A E B

(EF01CO06) RECONHECER E EXPLORAR ARTEFATOS COMPUTACIONAIS VOLTADOS A ATENDER NECESSIDADES PESSOAIS OU COLETIVAS.

 - CONHECENDO AS PARTES DE UM COMPUTADOR.

ATIVIDADES PLUGADAS

1- CLIQUE NO VÍDEO ABAIXO






2- JOGO DA MEMÓRIA - PARTES DO COMPUTADOR

ATIVIDADE DESPLUGADA:

JOGO - CLASSIFICAÇÃO DIGITAL

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 17/02 A 21/02 - PROF. MARIA LEILA

 5º ANO A

(EF05CO08) ACESSAR AS INFORMAÇÕES NA INTERNET DE FORMA CRÍTICA PARA DISTINGUIR OS CONTEÚDOS CONFIÁVEIS DE NÃO CONFIÁVEIS.

 - SEGURANÇA E RESPONSABILIDADE NO USO DA TECNOLOGIA




DICAS PARA USAR A INTERNET DE FORMA SEGURA

JOGO - TERMÔMETRO DA SEGURANÇA 

SITE DA ESCOLA

 CLIQUE NA IMAGEM PARA ACESSAR SITE DA ESCOLA