quarta-feira, 23 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 22/04 A 25/04 - PROF. MARIA LEILA

 EDUCAÇÃO INFANTIL 4 E 5

SEQUÊNCIA DIDÁTICA: AVENTURAS DO CACAU E DA ALIMENTAÇÃO.

(EI03CG04) CONHECER OS VEGETAIS E SEU CULTIVO, PARA UMA ALIMENTAÇÃO SAUDÁVEL.


VAMOS ASSISTIR UM VÍDEO: "VOCÊ SABE COMO O CHOCOLATE É FABRICADO"




JOGO - COOKIE MONSTER FOOD TRUCK - COZINHANDO


ATIVIDADE DESPLUGADA - EXPERIMENTANDO CHOCOLATE.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 22/04 A 25/04 - PROF. MARIA LEILA

 3º ANO A

ALGORITMOS COM REPETIÇÃO CONDICIONAIS SIMPLES

(EF03CO02) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES COM CONDIÇÃO (ITERAÇÕES INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.

LIÇÃO 4: DEPURANDO NO LABIRINTO - A DEPURAÇÃO É UM ELEMENTO ESSENCIAL PARA APRENDER A PROGRAMAR. NESTA LIÇÃO, VOCÊS ENCONTRARÃO QUEBRA-CABEÇAS QUE FORAM RESOLVIDOS INCORRETAMENTE. VOCÊS TERÃO QUE PERCORRER O CÓDIGO EXISTENTE PARA IDENTIFICAR ERROS, INCLUINDO LOOPS INCORRETOS, BLOCOS AUSENTES, BLOCOS EXTRAS E BLOCOS FORA DE ORDEM.

CRIE UM ALGORITMOS NO SCRATCHJR: HISTÓRIAS COM MOVIMENTOS.

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 22/04 A 25/04 - PROF. MARIA LEILA

  2º ANO

MODELAGEM DE OBJETOS

(EF02CO01) CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE

OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.



ATIVIDADE DESPLUGADA


CAIXA MÁGICA


TOQUE EM UM OBJETO DA CAIXA MISTERIOSA E EM SEGUIDA DESENHE

ESSE OBJETO DO JEITO QUE VOCÊ IMAGINA QUE ELE É.


JOGO DE ASSOCIAÇÃO  NO APLICATIVO TINY PUZZLE

terça-feira, 22 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 22/04 A 25/04 - PROF. MARIA LEILA

 1º ANO A E B

ORGANIZAÇÃO DE OBJETOS

(EF01CO01) ORGANIZAR OBJETOS FÍSICOS OU DIGITAIS CONSIDERANDO

DIFERENTES CARACTERÍSTICAS PARA ESTA ORGANIZAÇÃO, EXPLICITANDO

SEMELHANÇAS (PADRÕES) E DIFERENÇAS.



ATIVIDADE PLUGADA

JOGO - DANÇA DA GALINHA - SEQUÊNCIA LÓGICA




ATIVIDADE DESPLUGADA


 OBSERVAÇÃO E ORGANIZAÇÃO POR COR









TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 22/04 A 25/04 - PROF. MARIA LEILA

5º ANO

(EF05CO04) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS, REPETIÇÕES E SELEÇÕES CONDICIONAIS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.

 ALGORITMOS COM SELEÇÃO CONDICIONAL

LIÇÃO 2: PEIXE NADANDO COM O SPRITE LAB


LISTAS E GRAFOS

(EF05CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM

SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE LISTAS QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO

NA QUAL HÁ UM NÚMERO VARIÁVEL DE ITENS DISPOSTOS EM SEQUÊNCIA,

FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.


ATIVIDADE DESPLUGADA






quarta-feira, 16 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 14/04 A 17/04 - PROF. MARIA LEILA

 2º ANO

MODELAGEM DE OBJETOS

(EF02CO01) CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE

OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.



ATIVIDADE DESPLUGADA


CAIXA MÁGICA


TOQUE EM UM OBJETO DA CAIXA MISTERIOSA E EM SEGUIDA DESENHE

ESSE OBJETO DO JEITO QUE VOCÊ IMAGINA QUE ELE É.


JOGO DE ASSOCIAÇÃO  NO APLICATIVO TINY PUZZLE





terça-feira, 15 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONA - SEMANA DE 14/04 A 17/04 - PROF. MARIA LEILA

 3º ANO 

ALGORITMOS COM REPETIÇÃO CONDICIONAIS SIMPLES

(EF03CO02) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES COM CONDIÇÃO (ITERAÇÕES INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.

ATIVIDADE DESPLUGADA: DAR UM COMANDO: PULE ATÉ ALGUÉM DIZER STOP, DÊ UMA VOLTA ATÉ EU SORRIR. CADA COMANDO TEM UMA CONDIÇÃO PARA ENCERRAR A REPETIÇÃO. O QUE TINHA EM COMUM NOS COMANDOS? ELES SÓ PARAVAM QUANDO UMA CONDIÇÃO ERA SATISFEITA. ISSO É LOOP COM CONDIÇÃO.

ATIVIDADE PLUGADA: CRIE UM PERSONAGEM NO SCRATCHJR E COLOQUE CONDIÇÕES. EX: PERSONAGEM QUE ANDA ENQUANTO NÃO ENCONTRAR A MAÇÃ. FAZER O PERSONAGEM ANDAR ATÉ UM DESTINO. COLOCAR UMA CONDIÇÃO PARA INTERROMPER O LOOP.




domingo, 13 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 14/04 A 17/04 - PROF. MARIA LEILA

 1º ANO A E B

ORGANIZAÇÃO DE OBJETOS

(EF01CO01) ORGANIZAR OBJETOS FÍSICOS OU DIGITAIS CONSIDERANDO

DIFERENTES CARACTERÍSTICAS PARA ESTA ORGANIZAÇÃO, EXPLICITANDO

SEMELHANÇAS (PADRÕES) E DIFERENÇAS.



ATIVIDADE DESPLUGADA


 OBSERVAÇÃO E ORGANIZAÇÃO POR COR


ATIVIDADE PLUGADA

JOGO DE CLASSIFICAÇÃO NO SUÍTE DE JOGOS EDUCATIVOS GCOMPRIS








TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 14/04 A 17/04 - PROF. MARIA LEILA

 5º ANO

LISTAS E GRAFOS

(EF05CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM

SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE LISTAS QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO

NA QUAL HÁ UM NÚMERO VARIÁVEL DE ITENS DISPOSTOS EM SEQUÊNCIA,

FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.


ATIVIDADE DESPLUGADA




quinta-feira, 10 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 07/04 A 11/04 - PROF. MARIA LEILA

 EDUCAÇÃO INFANTIL 4 E 5

(EI03ET01)

ESTABELECER RELAÇÕES DE COMPARAÇÃO ENTRE OBJETOS OBSEVANDO SUAS

PROPRIEDADES.

ATIVIDADE DESPLUGADA

COM PALITOS COLORIDOS REPRODUZAM AA IMAGENS QUE A PROFESSORA IRÁ MOSTRAR.











TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 07/004 A 11/04 - PROF. MARIA LEILA

 2º ANO 

(EF02CO01) CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.


DANÇA DO ALGORITMO

OBJETIVO: CRIAR SEQUÊNCIAS DE MOVIMENTOS COM REPETIÇÕES.


VOCÊS IRÃO CRIAR ALGORITMOS DO TIPO: “REPITA 2X: BATER PALMAS, GIRAR, PULAR”.

DEPOIS, O GRUPO EXECUTA O ALGORITMO JUNTOS COMO UMA COREOGRAFIA.




NA PLATAFORMA CODE.ORG, VOCÊS IRÃO APRIMORAR O QUE APRENDERAM SOBRE ALGORITMO. NA LIÇÃO 4 DESENVOLVERÃO HABILIDADES DE PROGRAMAÇÃO E DEPURAÇÃO.







domingo, 6 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE - 07/04 A 11/04 - PROF. MARIA LEILA

 1º ANO

CONCEITUAÇÃO DE ALGORITMO

(EF01CO03) REORGANIZAR E CRIAR SEQUÊNCIAS DE PASSOS EM MEIOS FÍSICOS

OU DIGITAIS, RELACIONANDO ESSAS SEQUÊNCIAS À PALAVRA ‘ALGORITMOS’.


ATIVIDADE DESPLUGADA

ORGANIZEM A RECEITA MALUCA


VAMOS ASSISTIR O VÍDEO: “CONCEITOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO”.





NA PLATAFORMA CODE.ORG, VOCÊS IRÃO APRIMORAR O QUE APRENDERAM SOBRE ALGORITMO. NA LIÇÃO 4 DESENVOLVERÃO HABILIDADES DE PROGRAMAÇÃO E DEPURAÇÃO.

1º ANO B


1º ANO A





TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 07/04 A 11/04 - PROF. MARIA LEILA

 4º ANO

SEMANA DE OLIMPÍADAS MATIFIC.

ACESSAR O LINK E ENTRAR NA MATIFIC 


ACESSAR A ILHA DA AVENTURA 

REALIZAR AS ATIVIDADES DA ILHA DA AVENTURA EEEEEEE... 



TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 07/04 A 11/04 - PROF. MARIA LEILA

 3º ANO

SEMANA DE OLIMPÍADAS MATIFIC.

ACESSAR O LINK E ENTRAR NA MATIFIC 


ACESSAR A ILHA DA AVENTURA 

REALIZAR AS ATIVIDADES DA ILHA DA AVENTURA EEEEEEE... 




TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 07/04 A 11/04 - PROF. MARIA LEILA

 5º ANO

SEMANA DE OLIMPÍADAS MATIFIC.

ACESSAR O LINK E ENTRAR NA MATIFIC 


ACESSAR A ILHA DA AVENTURA 

REALIZAR AS ATIVIDADES DA ILHA DA AVENTURA EEEEEEE... 



sexta-feira, 4 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 31/03 A 04/04 - PROF. MARIA LEILA

 4º ANO

ALGORITMOS COM REPETIÇÃO SIMPLES E ANINHADA

(EF04CO03) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU

PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS

(ITERAÇÕES DEFINIDAS E INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA

INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.


VAMOS ASSISTIRM O VÍDEO: COMO FUNCIONAM AS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO.

ATIVIDADES DESPLUGADA
ATIVIDADE DE DECOMPOSIÇÃO: ESCREVER NAS LINHAS LATERAIS DAS SITUAÇÕES OS PASSOS NECESSÁRIOS PARA SUA CONCLUSÃO, DECOMPONDO UM PROBLEMA GRANDE EM DIVERSOS MENORES. FAZER A CORREÇÃO ORAL, INSERINDO ALGUNS POSSÍVEIS BUGS.

AGORA É COM VOCÊS...
LIÇÃO 3 NA PLATAFORMA CODE.ORG, VOCÊS IRÃO PRATICAR SUAS HABILIDADES DE SEQUENCIAMENTO E DEPURAÇÃO NO LABIRINTO.





quinta-feira, 3 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 31/03 A 04/04 - PROF. MARIA LEILA

 EDUCAÇÃO INFANTIL 4 E 5

PROJETO: COMO VAMOS DESCOBRIR O MUNDO USANDO NOSSOS SENTIDOS?

 (EI03CG04) IDENTIFICAR, NOMEAR, E LOCALIZAR AS PARTES DO CORPO EM SI, NO OUTRO E EM IMAGENS, ADQUIRINDO CONSCIÊNCIA DO PRÓPRIO CORPO.

VAMOS ASSISTIR O VÍDEO - "CINCO SENTIDOS"


JOGO MEMÓRIA ONLINE
OS SENTIDOS





TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 31/03 A 04/04 - PROF. MARIA LEILA

 2º ANO

HARDWARE E SOFTWARE

(EF02CO04) DIFERENCIAR COMPONENTES FÍSICOS (HARDWARE) E PROGRAMAS QUE FORNECEM A INSTRUÇÕES (SOFTWARE) PARA O HARDWARE.


VAMOS ASSISTIR O VÍDEO - "PRINCIPAIS HARDWARES DE UM COMPUTADOR”


  • AGORA VOCÊS IRÃO EXPLORAR  O SOFTWARE CODE.ORG PARA CONSOLIDAR O APRENDIZADO. 

  • NESTA LIÇÃO, VOCÊS DESENVOLVERÃO HABILIDADES DE PROGRAMAÇÃO E DEPURAÇÃO EM UMA PLATAFORMA DE COMPUTADOR.

  • EXPERIMENTAR AÇÕES DE PROGRAMAÇÃO PADRÃO BASEADAS EM BLOCOS, COMO: CLICAR, ARRASTAR E SOLTAR, ETC.






terça-feira, 1 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 31/04 A 04/04 - PROF. MARIA LEILA

 3º ANO

ALGORITMOS COM REPETIÇÃO CONDICIONAIS SIMPLES

 (EF03CO02) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES COM CONDIÇÃO (ITERAÇÕES INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.

VAMOS DE CODE.ORG

NA LIÇÃO 3, VOCÊS DESENVOLVERÃO HABILIDADES DE PROGRAMAÇÃO E DEPURAÇÃO.

OBJETIVO:

·        IDENTIFICAR E LOCALIZAR ERROS EM UM PROGRAMA.

·        TRANSFORMAR MOVIMENTOS EM UMA SÉRIE DE COMANDOS.



 

 


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