3º ANO
ALGORITMOS
COM REPETIÇÃO CONDICIONAIS SIMPLES
(EF03CO02) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES COM CONDIÇÃO (ITERAÇÕES INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.
ATIVIDADE DESPLUGADA: DAR UM COMANDO: PULE ATÉ ALGUÉM DIZER STOP, DÊ UMA VOLTA ATÉ EU SORRIR. CADA COMANDO TEM UMA CONDIÇÃO PARA ENCERRAR A REPETIÇÃO. O QUE TINHA EM COMUM NOS COMANDOS? ELES SÓ PARAVAM QUANDO UMA CONDIÇÃO ERA SATISFEITA. ISSO É LOOP COM CONDIÇÃO.
ATIVIDADE PLUGADA: CRIE UM PERSONAGEM NO SCRATCHJR E COLOQUE CONDIÇÕES. EX: PERSONAGEM QUE ANDA ENQUANTO NÃO ENCONTRAR A MAÇÃ. FAZER O PERSONAGEM ANDAR ATÉ UM DESTINO. COLOCAR UMA CONDIÇÃO PARA INTERROMPER O LOOP.

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